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명령어 생성은 AI한테 부탁하기 cursor에서 홈페이지 만들건데 컨텍스트로 담을 내용 작성해줘위 느낌의 명령과 블로그에 썼던 글을 함께 작성하니 이렇게 잘 만들어줌더 많이 만들어줬는데 필요 없는 부분도 있어서 지우고 사용함# Cursor Context (context.md)## 프로젝트 개요- 프로젝트 목표: **LikeGame.life** – 인생을 게임처럼 플레이할 수 있는 서비스를 위한 홈페이지 제작.- 서비스 컨셉: 상태(스탯), 스킬(자격증), 업적(칭호/뱃지), 길드(퀘스트·파티), 상점(굿즈 구매)을 포함한 ‘현실 게임화 시스템’.- 목적: 서비스 가치 소개, 유저 가입 유도, 커뮤니티 활성화.- 타겟 사용자: 게임화된 자기계발, 퀘스트식 목표 달성을 즐기는 20~40대.## 디자인 가이드- 무드: 게임 UI와 현실적 느..
MVP 개발 3일차
업적 칭호와 뱃지 시스템스탯 랭크 또는 뱃지를 수집하면 칭호 활성화 스탯, 뱃지의 다양한 조합으로 여러 칭호 획득 가능ex) 힘, 민첩, 지혜가 모두 F 랭크일 경우 나약한 칭호 획득
MVP 개발 2일차
긴 요청 사항은 텍스트 파일로 만들기 블로그에 올렸던 글을 모두 복사해서 cursor 채팅창에 서비스를 만들어달라 요청채팅창에 다 때려박았더니 글의 양이 너무 많아서인지 요청을 받아들이지 못함request.txt 파일을 만들어서 블로그 글을 모두 붙여넣고, 채팅창에서 add context를 클릭해 request.txt를 추가그제서야 정상적으로 요청이 처리되고 cursor가 코딩을 시작함정상적으로 바이브 코딩 시작하기까지 1시간이 걸림
바이브 코딩만으로 서비스 만들기 코드 한 줄 치지 않고 서비스를 만드는게 목표Cursor 신규 가입 시 14일간 무료 이용 가능해서 14일간 작업해 볼 예정 바이브 코딩의 기반이 되는 내용은 블로그에 작성한 내용 활용바이브 코딩을 하며 알게 되는 정보는 여기 실험 카테고리에 계속 업로드할 것
MVP 개발 시작
스킬 스킬은 유저 본인이 보유한 자격증, 이수한 수료증을 직접 등록네이버의 사례를 봤을 때 자동으로 가져오게 하는 방법도 가능은 하지만 일부 자격증만 가능하기에 이 기능은 불필요 자격증 명칭, 설명, 취득일, 만료일 정보 입력만료일 없는 자격증의 경우 공란 가능 하위 스킬 선택 또는 공란 가능ex) 정보처리 기능사와 정보처리 기사 보유 시 정보처리 기능사를 먼저 등록, 하위 스킬은 공란.정보처리 기사 등록, 하위 스킬로 정보처리 기능사를 선택